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    资讯

    苹果发布对Epic回应声明:遵守规则就能留在苹果商店

    苹果向The Verge发布了对Epic的回应声明。他们希望Epic苹果向The Verge发布了对Epic的回应声明,但他们要遵守规则。

    松鼠骑士08/18 13:58:24
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    任天堂2020财年Q1财报:利润1447亿,NS软硬件销量上涨

    任天堂公布了2020财年第一季度财报。在第一季度公司的销售额达3581日元,较上年同期同比增长108.1%。营业利润额达1447亿日元,同比增长427.7%。归属于母公司股东的季度净利润...

    松鼠骑士08/06 16:26:43
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    SE2020财年Q1财报:实体游戏销量未达预期,数字版大卖

    今日,Square Enix公布了2020财年第一季度的财报(截止日为2020年6月30日的3个月)。公司的整体营业额为870.54亿日元,同比增长63.2%。营业利润245.49亿日元...

    松鼠骑士08/06 16:05:59
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    世嘉2021财年Q1财报:销售额483亿,较去年下降明显

    今日,世嘉公布了2021财年第一季度的财报(2020年4月1日至6月30日)。公司第一季度销售额为483亿日元,同比2020财年下降明显。因疫情影响“柏青嫂”相关业务以及游乐业销售额、运...

    松鼠骑士08/05 16:52:53
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    索尼2020财年Q1财报:PS4全球累计出货量破1.123亿台

    索尼公布了2020财年Q1季度(截止2020年6月30日)财报,根据数据显示PS4全球累计出货量突破1.123亿台。PS+会员数接近4500万,比上财年同期增加了510万。

    松鼠骑士08/04 15:47:07
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    卡普空2021财年Q1财报 利润107亿日元,较去年大幅提升

    今日,卡普空公布了2021财年(2020年4月1日~2021年3月31日)3月期财报的第一季度的最新财报。根据数据显示其不论营业收入还是营业利润都较去年同期大幅增长。

    松鼠骑士08/03 16:00:18
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    索尼前高管:PS4发售前有很大风险,如果失败一切终结

    索尼将在9月7日推出一部讲述PlayStation的纪录片。其中涵盖了索尼游戏主机从1995年至今的生涯,也采访了很多业界名人。索尼前高管就提到如果PS4不成功,那么这个品牌可能就将终结。

    松鼠骑士08/02 11:38:44
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    微软2020财年游戏总营收小幅增长 但硬件收入下降31%

    微软本月早些时候公布了全年财务报表,但最近刚刚发布了更详细的游戏部门的相关数据。得益于强劲的Xbox内容和服务收入,微软在2020财年的游戏总营收勉强实现了小幅增长。

    松鼠骑士08/02 10:22:13
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    EA本年度第一财季收入猛增21% 达到38年以来最高水平

    根据VenturBeat报道,EA公布了上半年财季报告。截至6月30日的第一财季收入猛增21%达14.6亿美元,如此好的成绩大大超过了华尔街对EA的预期,同时这也是EA38年来表现最佳的...

    松鼠骑士07/31 10:49:03
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    Xbox营销总经理:未来微软第一方游戏会优先开发XSX版

    微软将在年末发售次世代主机XSX,接下来他们的重心也会转变。Xbox营销总经理Aaron Greenberg在推特上透露,未来的第一方游戏将会最先开发XSX版本。

    松鼠骑士07/25 17:23:27
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    玩家思考:丰富的游戏性和故事剧情到底哪个更重要

    游戏剧情似乎一直与游戏有着无法割舍的关系,就算再简单的游戏,也都要有一个剧情设定和故事背景。

    天邪鬼07/20 11:13:07
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    GDC发布疫情对游戏影响调查报告 约三分之一开发商跳票

    昨日,GDC(游戏开发者大会)发布了一篇调查报告。其中调查了近2500家游戏开发商疫情期间的办公情况以及疫情对他们造成的影响。结果显示三分之一开发商延期了旗下游戏。

    松鼠骑士07/18 12:35:13
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    索尼表示PS5预购开启前会通知玩家 没必要急着排队

    索尼全球营销负责人Eric Lempel,在Geoff Keighley的直播活动中回应了PS5开启预购的传闻。他表示PS5不会突然开启预购,官方肯定会提前通知玩家。

    松鼠骑士07/18 09:23:00
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    曝索尼提升PS5主机首批产量 因疫情导致市场需求上升

    今年由于疫情影响,很多人无法外出活动,呆在家里无聊就开始玩起了游戏,玩家对游戏的需求也因此变大。据外媒报道,索尼已将PS5主机的首批生产订单,从春季计划的600万台增加到了900万台。

    松鼠骑士07/15 14:14:40
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    2020年第二季度全球手游业迎大幅增涨 收入超190亿美元

    根据手游数据和分析调研公司App Annie发布的Q2报告显示,2020年第二季度全球手游下载量和收入都达到了历史记录。第二季度的下载量接近140亿次,收入超过190亿美元。

    松鼠骑士07/10 14:35:05
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    索尼向Epic投资2.5亿美元 双方加深合作,推动技术进步

    Epic不管是旗下的游戏,还是引擎或商店都有很大的发展潜力。索尼似乎也察觉到了Epic的前景,通过全资子公司对Epic投资了2.5亿美元以收购少数股权。

    松鼠骑士07/10 09:52:37
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    传Xbox Series S性能不输次世代 机身小巧,方便携带

    最近关于微软代号“Lockhart”主机的消息不断流出,此前这款主机被定义为Xbox Serirs X的廉价版。不过目前看来该主机名为Xbox Series S,定位类似现在的Xbox ...

    松鼠骑士07/04 15:43:31
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    腾讯将在美国推出游戏直播服务 外观功能与Twitch很像

    腾讯投资布局的业务非常广,不仅有游戏。根据彭博社的报道,腾讯将在美国推出类似亚马逊Twitch的游戏直播服务,从而进军美国社交媒体市场。这项服务名为“Trovo Live”,外观和功能都...

    松鼠骑士06/27 13:32:10
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    2020全球游戏市场报告:依旧保持增长,市场收入1593亿

    今日,Newzoo发布了最新的《2020年全球游戏市场报告》。根据报告中的数据显示,游戏业仍保持喜人增长态势,今年底全球将有27亿玩家,预计2023年全球将有超过30亿的玩家。

    松鼠骑士06/26 15:36:15
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    任天堂或放弃开发新手机游戏 未来专注于Switch的发展

    任天堂从手游中也赚了不少钱,很多都认为老任会加大对手游的投入力度。不过根据彭博社报道,任天堂可能会放弃开发新的手机游戏,更专注于公司Switch方面的发展市场。

    松鼠骑士06/22 14:15:04
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    中国手游发行商5月全球收入排行:腾讯第一,网易第二

    Sensor Tower商店情报平台公布了2020年5月中国手游发行商在全球App Store和Google Play的收入排名。榜单中30个手游发行商5月在全球吸金超19.4亿美元,较...

    松鼠骑士06/09 14:29:22
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    30小说将投入亿元补贴,扶持优质潜力作者,强化原创内容建设

    日前,有消息称网络文学产品30小说APP宣布推出"平民英雄"计划,未来三年内,将投入不低于1亿元的资金及流量资源,重点挖掘、扶持一批优质的潜力作者,持续强化原创、独家等内容建设。

    血河06/05 15:30:13
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    拳王低调行善 梅威瑟支付被暴力执法黑人葬礼费用超62w

    美国黑人男子乔治·弗洛伊德在白人警察暴力执法过程中不幸死亡,该事件在西方世界引发轰动,体育圈也加入到声援中。

    血河06/05 13:35:00
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    索尼游戏卡带即插设备专利曝光 或为PS5的一种外接装置

    近日,美国专利商标局公布了一项索尼的新专利。这项专利的描述为一款游戏卡带即插设备?赡苁怯糜诙懒⒂赑S5的一种外接装置。

    松鼠骑士06/03 13:57:18
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    日本Switch供应量增加 海外市场受积极影响NS售价回落

    根据日媒iPhone Mania报道,由于Switch的供应量增加,日本国内越来越多的商店都在举行抽奖销售,同时海外形势也受到了积极的影响。

    松鼠骑士05/24 13:58:07
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    初代Xbox操作系统的核心程序泄露 微软表示正在调查中

    在本周早些时候,初代Xbox的操作系统源代码在网络上泄露。根据the verge的报告,Xbox的源代码是与Windows NT 3.5的源代码一起泄露的。

    松鼠骑士05/23 10:44:45
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    微软XSX已经投入生产 法国是优先交付机器的国家之一

    虽然有疫情影响,不过微软次世代主机Xbox Series X的发售计划不会改变。根据外媒vg247的报道,法国媒体网站Xboxygen确认次世代主机Xbox Series X已经投入生产...

    松鼠骑士05/17 09:45:08
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    Epic老大:虚幻5引擎两个核心技术在PS5/XSX上都能支持

    近日虚幻5引擎正式公布,强大且惊艳的演示效果让玩家对未来使用该引擎的游戏充满期待。昨天Epic老大Tim Sweeney发推表示,虚幻5引擎的两个核心技术Nanite和Lumen在PS5...

    松鼠骑士05/17 09:06:03
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    美国2020年第一季度游戏消费达108.6亿美元 同比增长9%

    根据NPD的报告显示,在2020年第一季度中,美国玩家在电子游戏中的总计消费达到了108.6亿美元的新记录,比去年同期增长了9%。新冠病毒疫情导致大量人无法外出或是游戏消费增涨的原因。

    松鼠骑士05/16 15:41:42
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    腾讯将启用新游戏防沉迷系统 氪金前进行人脸识别验证

    昨日腾讯游戏官网微博宣布,在第27个515国际家庭日到来之际,腾讯对外公布了三项关于未成年人;すぷ鞯淖钚陆。腾讯将在这个月底对多款游戏启用新的防沉迷系统。

    松鼠骑士05/16 09:03:47
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